El término brechar proviene del ámbito del juego y se refiere a la acción de meter dado falso, es decir, manipular el resultado de una tirada para obtener una ventaja desleal.
Esta práctica, aunque puede parecer inofensiva en un contexto lúdico, implica un engaño que va en contra de las reglas del juego y la honestidad entre los jugadores.
Así, brechar se convierte en sinónimo de trampa en el mundo del entretenimiento.